Simulador de vehículos
Se trata de un género muy especializado que atrae a un grupo de jugadores reducido pero muy atento. Como su nombre indica, estos juegos ofrecen controlar una gran variedad de vehículos, desde tractores y cosechadoras hasta camiones, trenes y grúas torre. El nivel de realismo de estos simuladores varía. Algunos ofrecen una jugabilidad simplificada, mientras que otros se esfuerzan por reproducir el trabajo de las máquinas reales con la mayor exactitud posible.
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Aunque este género suele estar dirigido únicamente a un público masculino, algunos simuladores se convierten en auténticos superventas, vendiendo millones de copias. Algunos ejemplos son Microsoft Flight Simulator, centrado en la aviación civil, y Farming Simulator, que te permite sentirte como un granjero.
Simulador deportivo
Los juegos de simulación deportiva están a la cabeza en cuanto a popularidad en el mundo de los videojuegos. En particular, esto se aplica a la serie anual de fútbol FIFA de Electronic Arts. Sin embargo, los simuladores de la NBA, la NHL y la NFL también atraen a millones de aficionados que compran nuevas versiones cada año. Muchos jugadores dedican años exclusivamente a los simuladores deportivos.
Este género tuvo demanda incluso con gráficos primitivos, y se cree que aquí empezó la historia de los videojuegos: con un sencillo Tennis For Two lanzado en 1958. Por supuesto, también hay juegos para deportes menos comunes, como el curling o el cricket. Sus ventas son menores, pero también tienen un público fiel.
Autosim, o simplemente Carreras.
Los juegos de carreras de coches suelen dividirse en dos tipos: arcade y simulación. Las carreras arcade deben su nombre a los juegos de salón recreativo de los que llegaron a las consolas domésticas. En estos juegos, la física de los coches se simplifica para atraer a un público más amplio. Juegos como Need For Speed, Mario Kart o Forza Horizon son fáciles de aprender y disfrutar.
Sin embargo, algunos jugadores necesitan más realismo y para ellos se han creado simuladores realistas como Gran Turismo o Assetto Corsa. Estos juegos se centran en la física más realista y en la posibilidad de afinar los coches. Los simuladores de coches modernos son tan creíbles que incluso los pilotos profesionales entrenan en ellos. Al mismo género suelen pertenecer algunos juegos dedicados al motociclismo.
Estrategia por turnos (o simplemente TBS)
En los juegos de estrategia, se pasa de controlar a un héroe individual a controlar escuadrones o incluso ejércitos enteros a vista de pájaro. Aquí predominan las habilidades tácticas, más que las reacciones rápidas y la puntería. En la estrategia por turnos (TBS), todos los participantes, incluidos los oponentes, se turnan utilizando los puntos de acción disponibles. Una vez agotados los puntos, el turno pasa al siguiente jugador, obligándole a esperar y planificar sus próximos movimientos.
Sin embargo, los TBS no se limitan únicamente a las batallas; a menudo es necesario gestionar recursos, construir y aprovisionar ejércitos. El género es desafiante, pero sigue teniendo demanda, sobre todo entre el público masculino. Series legendarias como Heroes of Might & Magic y Civilisation han continuado durante décadas, con nuevos proyectos apareciendo regularmente.